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Les créatures fantastique.

Merlin L'Enchanteur

Merlin L'Enchanteur

Admin
Messages : 46
Date d'inscription : 22/07/2014
Localisation : Un lac magique
Informations : Maitre du Jeu et devin
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Dim 23 Aoû - 16:40
Le monde de Crowns et Crows prend place au Royaume-Uni, au VIème siècle après J.C.. Cependant, de nombreuses différences sont à noter : les légendes et divers folklores ne sont pas des mythes mais existent bel et bien dans cet univers-là. De nombreuses créatures parcourent la terre, bien qu’il soit rare d’en croiser aux abords de la civilisation. Il n’est pas impossible certains du bas peuple aient déjà vu une de ces créatures, il reste cependant très rare d’en voir dans les villes ou agglomérations assez grosses.  Ne sont regroupés dans cette liste que les créatures dont l’existence a été avérée. Si bien des légendes continuent de courir, les secrets sont bien gardés par ceux-qui-savent comme diraient les paysans.


~ Gnomes ~





Les gnomes sont un peuple très proche des nains. Vivant dans des grottes, ils sont les représentants de l’élément de la Terre. Discrets et timides, il est rare d’en croiser mais il ne faut cependant pas les prendre pour des créatures faibles et sans intérêt : ils sont extrêmement forts et plus résistants que leurs cousins les nains.


~ Korrigans ~



Aussi appelés Lutins, il s’agit de créatures généreuses, qui n’hésitent pas à aider en cas de besoin. Habitant les dolmens et les tumuli, on peut trouver des korrigans dans des grottes. Si la plupart des korrigans vous aideront, il arrive que certains d’entre eux soient plus sournois, il faut donc toujours être sur ses gardes. Très vindicatifs, tâchez de ne jamais froisser un korrigan au risque de vous en mordre les doigts.


~ Leprechauns ~



Autre créature du petit peuple, les léprechauns sont barbus et habillés de vert. Farceurs, ils aiment faire des blagues aux humains. Riches, ils cachent leur or au pied des arcs-en-ciel. Si vous réussissez à capturer un léprechaun, celui-ci vous proposera surement un marché : en échange de sa libération, il vous exaucera trois vœux.


~ Licornes ~



Les licornes sont des créatures majestueuses qui incarnent la beauté et la pureté absolue. Indomptables, elles parcourent librement les terres du Royaume-Uni. Les voir est considéré comme un bon présage. Féroces, elles n’hésiteront pas à se défendre en cas d’attaque.


~ Sirènes ~



Véritable fléau des marins, les sirènes sont des créatures aquatiques mi femme mi poisson qui attirent les navigateurs vers les écueils et les matelots de par le fond.


~ Nains ~


Les nains sont un peuple des montagnes, vivant originellement dans les montagnes qu’occupent désormais Morgane. Quasiment éradiqués par l’armée de celle-ci, il n’en reste qu’une poignée, vivants dans les roches au bord de mer, en Ecosse. Leur maniement de la forge est exceptionnel et si vous récupérez une arme naine, il y a fort à parier que votre aptitude au combat s’en verra renforcée.


~ Démons ~



Invoqués par la haine des hommes ou pénétrant le monde terrestre grâce à des brèches vers les Enfers, ils sont des créatures démoniaques et horribles. Incontrôlables, il est la mission sacrée des chevaliers de les trouver et de les tuer. Il en reste heureusement peu sur l’île mais le danger reste grand.


~ Géants de Pierres ~



Aussi appelés Golem, ces géants mesurent de trois  à cinq mètres en fonction de leur lieu de naissance. Ils sont les gardiens de trésors et de secrets. Se déplaçant par groupes de deux ou trois, ils sont difficiles à abattre du fait de leur constitution de pierre. C’est une espèce en voie de disparition, la guerre entre Lancelot et Morgane les ayant poussés hors des Highlands qu’ils occupaient autrefois. S’ils ne sont pas tués de la main de l’homme en quête de richesses, ils perdent la mémoire, oubliant leur nature vivante, pour ne devenir que de simples morceaux de roche.


~ Morts Vivants ~



Créature aussi peu accueillante qu’il y parait, les morts peuvent revenir à la vie grâce à la magie, mais les personnes utilisant ce type de magie sont souvent de constitution mauvaise. Ils possèdent les traits et le caractère qu’ils avaient vivant, mais ne sont plus libres de leurs pensées et doivent se soumettre à la créature qui les a fait renaitre.


~ Spectres / Fantômes ~



Les fantômes sont les âmes des défunts qui n’ont pas pu quitter notre monde à cause des regrets. Ils errent sans but dans les lieux qu’ils connaissaient jadis. S’ils ne sont visibles qu’à de rares occasions, ils n’en restent pas moins présents et leur présent procure un malaise et une sensation de froid. Les spectres, quant à eux, sont des fantômes échappés des enfers. Ils sont corrompus par la haine et cherche la vengeance. Contrairement aux fantômes, ils sont agressifs et peuvent tuer.


~ Dragons / Wyvern ~



Créature mythique, le dernier des grand dragons vit quelque part sur l’Île. Accompagné de dragons plus petits et de wyverns, il est responsable de nombreux cataclysmes en Ecosse. Sur votre route, vous croiserez bons nombre de villages brulés. D’après la légende, la guerre qui opposa les hommes réveilla les derniers dragons de l’Île et ceux-ci sont là pour expier les hommes de leur péché par le feu. Que cela soit vrai ou pas, la menace venue du ciel est bien réelle, bien qu’aucune rumeur ne coure sur les dragons depuis plusieurs mois. Lancelot comme Morgane sont à la recherche du Cœur de Dragon, la pierre qui donnerait à celui qui la contrôle, le pouvoir de commander aux dragons.


~ Monstre des Mer ~



Créature rare et extrêmement puissante, il est très très rare de croiser un de ces monstres. Il n’y a malheureusement rien à faire lorsque vous en croisez un : Votre bateau, votre équipage et vous-même êtes-condamnés à mourir dans les flots ravageurs déplacés par son corps écailleux, à subir son souffle nauséabond et à vous noyer, paralysés par le venin qu’il projette. Il y a quelques capitaines chevronnés et assez cinglés pour raconter qu’ils ont échappés aux monstres, mais leur esprit brisé ne vous rapportera rien.




crédits des images utilisées : Lien
https://crownsandcrows.forumactif.org
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